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Auteur Fil de discussion: Projet Legendary god warrior  (Lu 5647 fois)
Venom



« Lundi 30 Octobre 2006 à 21:30:20 »

Si vous voulez vous informer et apporter des remarques avec un minimum d'interet quand au graphisme de nos personnage rdv ici :

http://saintseiya-legend.easyforum.fr/index.forum

« Dernière édition: Mardi 31 Octobre 2006 à 18:18:14 par Venom »

Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Mardi 31 Octobre 2006 à 09:56:12 »

les typos sur les fiches des personnages ne sont pas terrible, et la couleur non plus:
noir sur fond violet = illisible
la typo genre comic n'est pas du tout adapté

WWW Journalisée
Venom



« Mardi 31 Octobre 2006 à 18:17:04 »

C'est bien au moin tu critique le travail intelligament... 
Erf pour ce genre de remarques qui sert à rien je retire ma news. Je pensais un peu plus d'anthousiasme.

Ps : pour la lisibilité faudrai que tu cherche si ca vienne pas de ton côté... Car un mec sur 200 qui nous dis ca, ca doit surement venir de lui. Désolé pour tes petits yeux, je te retire ça pour pas les abimer davantage




Journalisée
asmatho



« Mardi 31 Octobre 2006 à 18:54:12 »


pour la lisibilité faudrai que tu cherche si ca vienne pas de ton côté... Car un mec sur 200 qui nous dis ca, ca doit surement venir de lui. Désolé pour tes petits yeux, je te retire ça pour pas les abimer davantage

Ton avatar te va trop bien pour cracher du venin à la première critique... 

Tu t'attendais à quoi ? Du "waaaaaaaaaaaaah trop bien", "suuuuuuuupeeer original", "trooooooop bôôôôôô"... ?


C'est du mugen retaillé et tout le monde en a sa claque, et c'est visible partout, même en faisant des creux de 200 ans entre chaque projets...


Les premiers pas de mugen "saint seiya" datent de 1999... dans 2 ans ca en fera deja 10... dont 5 ans de guéguerre puérile entre les clans surtout...

WWW Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Mercredi 01 Novembre 2006 à 12:35:04 »


C'est bien au moin tu critique le travail intelligament... 
il faut bien quelques remarques. Sit u n'accepte pâs la critique, alors ne post pas sur un forum.
au fait en parlant de forum, tu pourrais revoir le tiens, trop de rubrique, trop de pub, trop d'icone en tout genre. enfin illisible  donc ....

WWW Journalisée
Diamond Saint



Jaguar Ghost Saint d'Orion
Moderation Team
« Samedi 25 Novembre 2006 à 16:52:59 »

Citation

Si tu n'accepte pas la critique, alors ne post pas sur un forum.
+1
t'es vachement succeptible dis donc, faudrait apprendre à accepter et t'enrichir grâce aux critiques et non t'enflammer comme tu le fais, ça craint

à part ça, en ce qui concerne les graphismes des persos genre:



j'aime bien et j'encourage les info-graphistes et autres "spriteurs" à continuer comme ça...
« Dernière édition: Samedi 25 Novembre 2006 à 16:55:16 par Diamond Saint »

WWW Journalisée
ferrago



Albérich Guerrier Divin de Delta
« Dimanche 26 Novembre 2006 à 16:04:42 »

ca serait quand meme cool de trouver une solution à l'effet miroir, parceque le " oh ca fait tout le charme de ce genre de jeu " bah ca manque d'originalité quand même ...

mais bon le changement ne sera pas pour demain ... enfin même pour jamais ...

EDIT : avec plaisir
« Dernière édition: Dimanche 26 Novembre 2006 à 18:31:06 par ferrago »

Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Dimanche 26 Novembre 2006 à 17:59:50 »

on attend tes propositions alors ....
tu nous fais un syd façon mugen ferrago ?

WWW Journalisée
*Mû*



Moderateur (trice)
« Dimanche 26 Novembre 2006 à 20:12:57 »


ca serait quand meme cool de trouver une solution à l'effet miroir

suffit de desiner les sprites en doule regard a gauche/regard a droite
 et apres on fait le code en double avec a chaque fois un trigger qui gere la position par rapport a l'adversaire (en gros on regarde si la position du P2 - la position du P1 est negative ou pas: bref y'a ptet plus simple mais j'y ai pas reflechi plus que ca avant de poster) et qui affiche donc l'anim droite ou l'anim gauche selon le resultat du calcul de position

en gros faut faire tout le travail en double mais sans aucune dificultée réelle, ca prend juste enormément de temps pour pas grand chose au final;)

WWW Journalisée
ferrago



Albérich Guerrier Divin de Delta
« Jeudi 30 Novembre 2006 à 19:11:39 »



ca serait quand meme cool de trouver une solution à l'effet miroir
en gros faut faire tout le travail en double mais sans aucune dificultée réelle, ca prend juste enormément de temps pour pas grand chose au final;)


a ce moment la mu si on suit ce raisonnement, on ameliore jamais rien au gameplay d'un jeu ... et ca ca marche pour pleins de choses dans la vie ... ok c'est du boulot mais comme tout ...

pis je sais que c'est un des concepts de base du mugen, mais moi perso ca a toujours eté le reproche de base que j'avais pour ce genre de game ...

Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Jeudi 30 Novembre 2006 à 20:30:32 »

celà permet d'avoir à ce battre à égalité
quand 'street fighter 2 prime' etait sorti en arcade, ce fut genial de choisir 2 fois le meme combattant. Ce qui n'existai pas dans le street fighter 2 de base

WWW Journalisée
Antares Goldo Sainto Milo



« Samedi 02 Décembre 2006 à 14:24:19 »

HS
sur borne non mais sur SF2 Super NES oui...
FIN HS

Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Vendredi 02 Février 2007 à 13:36:09 »

ils ont sorti leur premier bout de video
celà rend tres bien... le renouveau de mugen ?
http://www.youtube.com/watch?v=XSh_ZyEhKWc

WWW Journalisée
Enkhyl



« Lundi 05 Février 2007 à 07:32:32 »

Cela semble prometteur

WWW Journalisée
Diamond Saint



Jaguar Ghost Saint d'Orion
Moderation Team
« Mardi 13 Mars 2007 à 22:18:25 »

En effet ça envoie bien
Un deuxième trailer est maintenant dispo:
http://www.youtube.com/watch?v=MpTCnQnT4Xk&mode=related&search=
« Dernière édition: Mercredi 14 Mars 2007 à 00:47:49 par Diamond Saint »

WWW Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Mardi 13 Mars 2007 à 22:46:49 »

le sprite de thor en tres bien dans les proportions.
sinon dommage qu'il n'y ai pas de musique sur le stage que l'on peut voir, mais c'est du detail

WWW Journalisée
minosdugriffon


« Mercredi 14 Mars 2007 à 09:46:41 »

sortie prévu pour qd?

Journalisée
$pace~$heriff°[N?]



Moderation Team
« Mercredi 14 Mars 2007 à 18:47:40 »

Il a l'air mortel  y'a juste les bruitages qui pouraient etre ameliorés.

WWW Journalisée
Enkhyl



« Mercredi 14 Mars 2007 à 18:51:03 »

Du joli Mugen

WWW Journalisée
tba



« Jeudi 15 Mars 2007 à 15:50:03 »

en effet ça a l'air prometteur, j'espère qu'on pourra l'essayer un de ces 4,

Journalisée
sundvold



Moderation Team
« Mercredi 27 Juin 2007 à 08:15:28 »

3eme trailer
http://fr.youtube.com/watch?v=iHe37klp8iY

WWW Journalisée
Spartiate



Site Team
Bud Guerrier Divin de Zêta

« Jeudi 28 Juin 2007 à 08:50:59 »

J'ai toujours rêvé d'un bon jeu sur StS dans l'esprit Street Fighter, Fatal Fury, etc... Je n'ai jamais compris pourquoi ils n'en n'ont jamais sorties de ce genre sur console MD, SuperNes

En tous cas ce jeu me plaît beaucoup, bravo aux gars qui bossent là dessus

Journalisée
ferrago



Albérich Guerrier Divin de Delta
« Jeudi 02 Août 2007 à 20:14:50 »


J'ai toujours rêvé d'un bon jeu sur StS dans l'esprit Street Fighter, Fatal Fury, etc... Je n'ai jamais compris pourquoi ils n'en n'ont jamais sorties de ce genre sur console MD, SuperNes


Question de business tout simplement, j'investirais pas dans un produit qui se base sur un élément plus à la mode et dont les gains seront trop insuffisent pour en valoir la peine ...
Dommage que le nostalgique prime pas sur le fric

Journalisée
Maeva



« Vendredi 03 Août 2007 à 16:00:00 »

  tres sympa ces petits trailers!

WWW Journalisée
Le grand chevalier



« Mercredi 08 Août 2007 à 00:18:24 »

Sa ma l'air délicieux tout ça  espéron quand suite ils façent
Commme capcom vs marvel

Imaginer :
Saint Seiya vs Marvel 

Ou Sreet Fighter   

Ou Kig of Fighter   

 

Journalisée
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