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Auteur Fil de discussion: [Jeux vidéo] Atari annonce Saint Seiya - Hades sur PS2  (Lu 28674 fois)
vague-dm



« Samedi 08 Avril 2006 à 12:51:37 »


Hmmm, bizarre cette news... Pour le premier on avait eu des infos sur le jeu très longtemps avant d'avoir une quelconque date de sortie européenne

En tout cas pour ce deuxième volet, j'espère vraiment un gameplay un peu moins lourdingue et une meilleure modélisation des armures ( d'ailleurs en parlant de ça, j'aimerais bien que les armures puissent êtres réduites en confettis ) Ha et puis aussi qu'ils évitent de remplacer les musiques originales pour la version PAL 


 pour shin budokai atari avait annoncé un dbz sur psp debut 2005 puis plouf aucune info jusqu'a la fin 2005 à mon avis se serait pareil pour saint seiya 2  conernant le gameplay enfin je reve un peu mais un saint seiya à la tekken tag ou on peut choisir  3 perso  faire une ahena exclamation ça serait d'enfer

Journalisée
Aioriaiszebest


Bannis
« Samedi 08 Avril 2006 à 12:56:13 »


conernant le gameplay enfin je reve un peu mais un saint seiya à la tekken tag ou on peut choisir  3 perso  faire une ahena exclamation ça serait d'enfer

Boh ça m'étonnerait, c'est plus tellement à la mode le Tag dans les jeux de baston... Mais bon, l'idée me déplaîrait pas 

Sinon j'ai hâte de savoir quelle partie va être adaptée cette fois-ci ( Asgard/Poséidon ou alors directement Hadès? ), et surtout quels persos on pourra incarner ( enfin au moins on peut espérer que les steel saints ne seront plus de la fête, vu qu'ils n'apparaissent que dans la partie Sanctuaire )

Journalisée
vague-dm



« Samedi 08 Avril 2006 à 13:01:28 »



conernant le gameplay enfin je reve un peu mais un saint seiya à la tekken tag ou on peut choisir  3 perso  faire une ahena exclamation ça serait d'enfer

Boh ça m'étonnerait, c'est plus tellement à la mode le Tag dans les jeux de baston... Mais bon, l'idée me déplaîrait pas 

Sinon j'ai hâte de savoir quelle partie va être adaptée cette fois-ci ( Asgard/Poséidon ou alors directement Hadès? ), et surtout quels persos on pourra incarner ( enfin au moins on peut espérer que les steel saints ne seront plus de la fête, vu qu'ils n'apparaissent que dans la partie Sanctuaire )


  quand ji pense ptre qu'ils vont faire comme la saga budokai le 1er en 3d avec la première partie le sanctuaire puis le 2ème cell-shading saga sanctuaire asgard poseidon le 3ème toute  les 3 partie plus les films (enfin un peu bof) puis le jeux final toute la saga

Journalisée
asmatho



« Samedi 08 Avril 2006 à 13:25:32 »

C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo....


La déception va être à la hauteur comme d'hab'

WWW Journalisée
ubaj



« Samedi 08 Avril 2006 à 13:29:31 »

Ah ça c'est kler qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution du gameplay (surtout si il s'est bien vendu), les budokais sont là pour nous montrer ce que l'évolution du jeu peut donner. Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. 

Journalisée
sonatine



« Samedi 08 Avril 2006 à 13:45:11 »

Les Budokai sont d'excellents jeux DBZ, et Bandai n'a pas l'habitude de proposer des trucs pourris
Le jeu Saint Seiya 2 ne pourra être que mieux, et il est même étonnant que le premier ait été aussi nul
Bandai nous a souvent habitué à de bonnes choses, et surtout à une é-v-o-l-u-t-i-o-n (pas comme AB par exemple qui s'en fout royal), d'autant que le studio qui a produit ces jeux normalement c'est pas des manchots...

Journalisée
Aioriaiszebest


Bannis
« Samedi 08 Avril 2006 à 13:47:41 »


C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo....

Et en quoi ça te gêne qu'on exprime nos souhaits et nos attentes concernant ce nouveau jeu?  

Perso en tant que fan de jeux de baston et de Saint Seiya, je rêve d'un jeu StS aussi abouti que ma série de baston fétiche ( Soulcalibur donc ), alors quand j'apprends qu'un nouveau jeu est en développement je me prends à espérer le meilleur, quoi de plus normal.

Maintenant si toi tu t'en tapes des supputations, ben attends que le jeu soit sorti pour nous faire "profiter" de ton avis sur la question

Journalisée
asmatho



« Samedi 08 Avril 2006 à 13:56:48 »


Ah ça c'est kler qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution du gameplay (surtout si il s'est bien vendu)
En plus

Citation

Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. 
Ou Yamauchi... 

WWW Journalisée
vague-dm



« Samedi 08 Avril 2006 à 14:03:32 »


Les Budokai sont d'excellents jeux DBZ, et Bandai n'a pas l'habitude de proposer des trucs pourris
Le jeu Saint Seiya 2 ne pourra être que mieux, et il est même étonnant que le premier ait été aussi nul
Bandai nous a souvent habitué à de bonnes choses, et surtout à une é-v-o-l-u-t-i-o-n (pas comme AB par exemple qui s'en fout royal), d'autant que le studio qui a produit ces jeux normalement c'est pas des manchots...


c'est vrai que ce ne sont pas des manchot car si le 1er saint seiya a été baclée c'est que Dimps n'avait pas eu le temps de s'en occuper car il était sur un autre jeux "gundam" donc ils ont donner le devellopement au studio paon  donc attendons saint seiya 2 positivement
« Dernière édition: Samedi 08 Avril 2006 à 14:10:31 par vague-dm »

Journalisée
camusnico



« Samedi 08 Avril 2006 à 16:29:13 »

Je reviens d'un magasin a Lille spécialisé dans l'import de jeux asiatiques et il m'a confirmé que pour l'instant seule cette info existe...
wait and see 

Journalisée
Spartiate



Site Team
Bud Guerrier Divin de Zêta

« Samedi 08 Avril 2006 à 17:39:51 »


Sinon j'ai hâte de savoir quelle partie va être adaptée cette fois-ci ( Asgard/Poséidon ou alors directement Hadès? ), et surtout quels persos on pourra incarner

La logique voudrait que ce soit la partie Asgard qui soit adaptée, il y aurait un mode story + le mode versus classique avec la reprise des persos du Sanctuaire et les gods Warriors en plus, bien évidemment ! Mais une adaptation de la partie Hades ne me surprendrait pas, étant donné que les OAVs du meikai 2 seront (si date officielle) diffusés +ou- dans la même période que la sortie du jeu!

Pour ma part, j'espère qu'ils feront les adaptations dans l'ordre de la série, si saint Seiya 3 et 4 voient le jour sur console bien sûr!


C'est reparti pour un nouveau "chahier des charges des fans" avant la moindre image dispo....
La déception va être à la hauteur comme d'hab'

Détrompes toi, mon petit doigt me dit que saint seiya 2 va réellement sortir, tu verras!
« Dernière édition: Samedi 08 Avril 2006 à 17:41:32 par the 10th Gold Saint »

Journalisée
ubaj



« Samedi 08 Avril 2006 à 21:04:20 »


Citation

Y a juste à espérer que ce soit une équipe de Namco qui s'en occupe. 
Ou Yamauchi... 
Je le preferai pour la seconde partie du Meikai!

Sinon les jeux de baston de Bandai, c'est quand même pas la panacée au niveau technique, ça ne vaut quand même pas les Soulcalibur et autres Virtua Fighter. Mais bon, c'est un autre débat (troll?).
Je rejoins Asmatho sur le fait qu'il ne vaudrait mieux pas trop se faire des idées, et d'attendre que des éléments plus concrets (comme des sreenshots photoshopisés) soient dispo.

Journalisée
sonatine



« Dimanche 09 Avril 2006 à 09:08:52 »

Tu compares des trucs imcomparables , franchement même si Saint Seiya 2 était réalisé par l'AM2, ou l'équipe responsable de Soul Calibur 3, si on respecte un tant soit peu la série ça ne donnerait pas un jeu de la même qualité technique étant donné que les persos sont pas des experts en arts martiaux, on peut pas leur prêter des coups super techniques sans être totalement incohérent.
Je rajoute à cela le fait qu'on peut faire un jeu amusant et technique, sans pour autant avoir 300 coups par perso, y a qu'à voir Tenkaichi il est Excellent en jeu DBZ parce qu'il est en même temps super fidèle et très technique (en hard).
Moi c'est ce que j'attends d'un jeu Saint Seiya, un jeu ou par exemple tu sues pour éviter un Lightning Bolt, et tu contre-attaques avec deux coups de poing, trois coups de pieds et un Rozan Shôryu Ha, tout ça avec une excellente animation, et si possible des scènes très fidèles dans lesquelles on peut tout péter.
C'est toute la différence entre un jeu original, auquel on va demander énormément à tout niveau, et une adaptation à laquelle on va demander beaucoup, mais dans la limite du repect de l'oeuvre d'origine, enfin perso je vois mal Seiya faire de l'Aikido, et Hyoga du Muay thaï parce que ce serait la seule façon de faire de Saint Seiya un jeu "technique".

Journalisée
ubaj



« Dimanche 09 Avril 2006 à 11:03:25 »

Trucs icomparables? C'est de la baston dans tous les cas, non...
Je ne vois pas le rapport entre faire un jeu de combat technique et que les persos soient experts en kung-fu et tout le tralala...

Je ne souhaite pas un jeux avec 300 coups par persos et chiant comme la lune (désolé pour ceux qui ne la trouve pas chiante). Mais est-ce trop demandé que d'avoir plus dun coup de pied/poing, des combos un peu évolués, avec des techniques d'esquive et un jeu un peu plus péchu au niveau de la rapidité et des enchainements? Par ce que les jeux où faut seulement faire monter sa barre d'energie comme un bourrin pour envoyer la super attaque de la mort bein heu non merci.
Sinon pour que le jeux soit technique pas besoin que Shun fasse du judo hein, des enchainements pieds-poings-esquives-cassage de garde me suffiraient amplement.

Mais comme je l'ai écris au-dessus, je ne me fait aucun film sur le prochain jeu, il sera dans la lignée du premier, et donc pas pour moi. Ceux qui aime le gameplay Budokai seront toujours aux anges, c'est déjà ça de pris.^^
De toute façon j'aurais préféré un RPG, qui pour moi est la seule façon de faire passer le lyrisme de l'oeuvre qui heureusement ne résume pas qu'à des combats entre gros bills bodybuildés.

Journalisée
sonatine



« Dimanche 09 Avril 2006 à 12:19:03 »

Bon finalement on est d'accord sans le savoir


Je ne vois pas le rapport entre faire un jeu de combat technique et que les persos soient experts en kung-fu et tout le tralala...

Bin là on parlait de Soul Calibur et Virtua Fighter qui reprennent des techniques de combat existantes


Mais est-ce trop demandé que d'avoir plus dun coup de pied/poing, des combos un peu évolués, avec des techniques d'esquive et un jeu un peu plus péchu au niveau de la rapidité et des enchainements? Sinon pour que le jeux soit technique pas besoin que Shun fasse du judo hein, des enchainements pieds-poings-esquives-cassage de garde me suffiraient amplement.

Shun en judoka mdrrr, sinon pour le reste c'est pour ça que je prenais en exemple Budokai Tenkaichi, ta description correspond exactement au système de ce jeu, et j'aimerais la même chose transposée dans l'univers de Saint Seiya


De toute façon j'aurais préféré un RPG, qui pour moi est la seule façon de faire passer le lyrisme de l'oeuvre qui heureusement ne résume pas qu'à des combats entre gros bills bodybuildés.

je pense qu'un jeu de baston est effectivement très réducteur, c'est pourquoi quand j'étais gosse mon rêve était un jeu Saint Seiya rpg dans le cheminement, mais dans lequel les combats se seraient déroulés comme dans un jeu de baston , maintenant c'est sûr que ça restera un rêve ...
« Dernière édition: Dimanche 09 Avril 2006 à 13:23:11 par sonatine »

Journalisée
Aioriaiszebest


Bannis
« Dimanche 09 Avril 2006 à 13:12:44 »

Le jeu a semble-t-il été retiré du planning d'Atari Italie pour le mois d'octobre...

http://www.it.atari.com/index.php?pg=release

 

Journalisée
vague-dm



« Dimanche 09 Avril 2006 à 13:18:31 »


Le jeu a semble-t-il été retiré du planning d'Atari Italie pour le mois d'octobre...

http://www.it.atari.com/index.php?pg=release

 


  manquez plus que ça   

Journalisée
Spartiate



Site Team
Bud Guerrier Divin de Zêta

« Dimanche 09 Avril 2006 à 21:31:30 »

Bah, vous verrez qu'il sortira quand même, et dans pas longtemps, c'est mon 10ème sens qui me fait penser çà!

Journalisée
Aquarius_no_Camus



Site Team
Hyoga Chevalier de Bronze du Cygne

« Lundi 10 Avril 2006 à 00:22:49 »


Le jeu a semble-t-il été retiré du planning d'Atari Italie pour le mois d'octobre...

http://www.it.atari.com/index.php?pg=release

 

  ça commence les embrouilles. Je sais pas pourquoi mais y a qu'avec St-S qu'on a droit a des trucs comme ça   


Bah, vous verrez qu'il sortira quand même, et dans pas longtemps, c'est mon 10ème sens qui me fait penser çà!

oui mais quand ? .... ça me ferait mal qu'il sorte en ps2 quand j'aurai la 3

Journalisée
gemininocodak



« Lundi 10 Avril 2006 à 08:10:29 »

A ce sujet, ça aurait été mieu que le jeu sorte pour la ps3 dès les début de la console en europe, ça ferait pas mal de pub... et ça serait certainement mieu niveau global (mais bon, on peut toujours rever  )

WWW Journalisée
sonatine



« Lundi 10 Avril 2006 à 09:12:51 »

De toute façon les jeux ps2 seront sûrement compatibles ps3, alors moi perso je m'en fous, et puis ils vont pas utiliser un jeu Saint Seiya comme fer de lance d'une console next-next-gen , parcequ'à part les fans tout le monde s'en fout de Saint Seiya jeu vidéo, ça reste un jeu à licence...

Journalisée
hiro



« Lundi 10 Avril 2006 à 12:38:04 »

je voudrais juste dire pour créer un jeu il faut au moins 2 ansdonc dans saint seiya 1 la partie hades n'existait pas encore

Journalisée
hiro



« Lundi 10 Avril 2006 à 13:00:05 »

pour les dbz budokai faisait 3 saisons(saiyen,freezer,cell)puis leb2 tout et le 3 avec les films puis le 4 toutoutout  mais dans le mode de jeu dbz

Journalisée
Asaliah



« Lundi 10 Avril 2006 à 13:12:10 »

Quote:je voudrais juste dire pour créer un jeu il faut au moins 2 ansdonc dans saint seiya 1 la partie hades n'existait pas encore

le 1er a été développé en un soir par 2 programmeurs bourrés haissant saint seiya de toutes leur tripes ! Ca tue ce jeu, c'est le seul jeu où c'est bien QUE quand tu joues pas ^^Si c'est pour refaire une autre daube autant qu'ils s'arretent là !
Saint Seiya n'est pas fait pour être retranscrit en jeu de baston, chaque perso n'a qu'une ou deux attaques et il n'y a jamais de corps à corps. En fait il refont sans cesse les mêmes attaques en se prenant au fur et a mesure des patates dans la tronche pour taper plus fort (je sais c'est rude mais c'est pas faux ^^) il faudrait un action RPG comme les 2 volets DBZ sortis sur SNes (ceux en vue isométrique pas le 1er tout pourri avec les cartes).
« Dernière édition: Lundi 10 Avril 2006 à 13:16:16 par Asaliah »

Journalisée
gemininocodak



« Lundi 10 Avril 2006 à 18:02:49 »

...un diablo like ça l'ferait !!
avec des boss comme hadès, le pope, ...

WWW Journalisée
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