sundvold
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« Lundi 27 Février 2006 à 22:09:24 » |
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voici donc le nouveau sujet ou je vai regrouper tous mes tests d animations sur la base du travail de Warlock Of Designpour commencer; voici une main mieux animé http://sundvold.neuf.fr/warlock/phenix/main.aviles avis sont toujours les bienvenues
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« Dernière édition: Lundi 27 Février 2006 à 22:11:22 par sundvold »
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Journalisée
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Warlock Of Design
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« Mardi 28 Février 2006 à 00:08:00 » |
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EXCELLENT le titre enflammé  j'adore, continu continu  Pour la main peut etre qu'il ne faut pas trop en faire, tu peux par exemple la faire venir s'agripper à la poigner lorsque le socle est totalement sortie et comme ca, déclencher l'apparition du totem
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« Dernière édition: Mardi 28 Février 2006 à 00:18:27 par Warlock Of Design »
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Journalisée
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Caammuus
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« Mardi 28 Février 2006 à 05:39:52 » |
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Bon, en fait, la main : tant que tu ne separeras pas la main du bras, au niveau du poignet donc, je ne crois pas que ca ira  Bien, le Phenix enflamme !  Mais, peut-etre qui si tu fais apparaitre "Phenix" avant "L'Armure du"  (Aye moi j'fais un power point la  ) Et il me semble que "L'Armure du" bloque, qu'il y a un temps mort, ou qqcch, non ? 
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Journalisée
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sundvold
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« Mardi 28 Février 2006 à 08:59:52 » |
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Bon, en fait, la main : tant que tu ne separeras pas la main du bras, au niveau du poignet donc, je ne crois pas que ca ira  avec poignet indépendant en mouvement http://sundvold.neuf.fr/warlock/phenix/main_1.avij'ai diminué aussi de moitié dle nombre de main dans la lave.. video pour ce soir je pense
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« Dernière édition: Mardi 28 Février 2006 à 09:47:52 par sundvold »
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Journalisée
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The_Ponk
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« Mardi 28 Février 2006 à 10:06:17 » |
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Le texte enflammé c'est fait avec After Effect ?
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Journalisée
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sundvold
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« Mardi 28 Février 2006 à 10:20:12 » |
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Le texte enflammé c'est fait avec After Effect ?
yep, pourquoi?
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Journalisée
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Diditoff
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« Mardi 28 Février 2006 à 13:10:21 » |
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La main c'est déjà beaucoup mieux. Maintenant faut voir dans le contexte. Sinon pour l'ours c'est pas mal du tout. Manque plkus qu'une animation de la fumée dans le ciel et l'apparition du totem style après une chute de foudre ou un truc du genre. Encore bravo, continu.
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Journalisée
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sundvold
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« Mardi 28 Février 2006 à 14:07:51 » |
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voici une version quasi définitive du phenix http://sundvold.neuf.fr/warlock/phenix/Comp_4_14.avidonc j'ai diminué de moitié le nombre de bras dans la lave, incorporé les mains/poignets, doubler la flamme principal avec du bleu/violet et réajuster le niveau sonore du cri du phenix Je vais voir pour ajouter quelque explosion dans le fond, mais c'est du detail
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Journalisée
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Diditoff
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« Mardi 28 Février 2006 à 14:10:44 » |
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Dommage que la fumée soit un peu pixelisée. Sinon bravo.
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Journalisée
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The_Ponk
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« Mardi 28 Février 2006 à 16:47:05 » |
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Le texte enflammé c'est fait avec After Effect ?
yep, pourquoi? Parce que le rendu est extra et que je voulais savoir avec quel outil/plugin tu faisais ça ^^
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« Dernière édition: Mardi 28 Février 2006 à 17:16:43 par The_Ponk »
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Journalisée
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Guilhiem
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« Mardi 28 Février 2006 à 21:40:48 » |
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dragon 3!!
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Journalisée
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sundvold
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« Mardi 28 Février 2006 à 22:17:17 » |
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dragon 3!!
bravo!!!!  Bon d'un autre coté c'était pas tres compliqué
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Journalisée
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Caammuus
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« Mardi 28 Février 2006 à 22:19:22 » |
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Bon, alors, dans l'ordre : - Boooooooooooooocoup mieux, la main !  - Oki pour la premiere animation de l'Ours. Bonne idee de Diditoff pour l'eclair  - Video du Phenix ->  (Sauf pte la main au debut, au tout premier, qui gene un peu, pcq elle bloque la vue... ) - Dragon, et comment Dragon  (Shiiiiiiiiiishiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !  ) (Zut, suis en retard pour celle-la !  Et non, c'etait pas complique  )
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Journalisée
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Diditoff
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« Mercredi 01 Mars 2006 à 12:50:05 » |
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Ouais trouvé tout de suite le Dragon 3  Bon le problème c'est que j'ai 12 heures de retard 
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Journalisée
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asmatho
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 01:24:30 » |
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Si je peux donner un détail, ce serait que l'armure apparaisse qq centimetres au dessus de la stele, pour finir parse poser par la suite tout en s'incliant legerement. Par contre animer les queues c'est impossible n'est ce pas ?
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Journalisée
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sundvold
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 08:49:26 » |
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oui c'est possible d'animer les queues,  celà va etre long EDIT voici un essai d'une queue de phenix(elle n'a pas la longueur finale mais c'est une beta) http://sundvold.neuf.fr/warlock/phenix/Comp_1_2.avi
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« Dernière édition: Jeudi 02 Mars 2006 à 12:33:17 par sundvold »
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Journalisée
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Diditoff
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 13:11:25 » |
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Et ben tu sais ce qu'il te reste à faire  Ca t'apprendra à faire des trucs aussi bien foutu 
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Journalisée
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asmatho
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 15:52:32 » |
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EDIT voici un essai d'une queue de phenix(elle n'a pas la longueur finale mais c'est une beta)
Beh c'est perfect ! 
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Journalisée
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Warlock Of Design
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 16:03:33 » |
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comme le dit Asmatho c'est parfait, chaque plume (si on peu appeler ca des plumes) est indépendante on dirait presque de l'animation fait sous 3DSmax  la suite la suite, g bien fait de mettre Béta et pas finale 
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Journalisée
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sundvold
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 16:41:59 » |
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« Dernière édition: Jeudi 02 Mars 2006 à 17:04:27 par sundvold »
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Journalisée
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asmatho
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« Jeudi 02 Mars 2006 à 17:52:48 » |
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plume sans effet de profondeur
Sans vouloir chippoter, vu l'effet de chaleur, les plumes devraient peut etre voler un peu plus haut.... genre entre 20° et 45° 
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Journalisée
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